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ジオメトリノードメモ
インスタンスをカーブの向きに合わせる プロキシ設定 インスタンスをカーブの向きに合わせる 「カーブタンジェント」「オイラーをベクトルに整列」を回転に指す プロキシ設定
2024年8月12日
読了時間: 1分
キャラクター制作メモ
全体ラフ 簡単で良いので最初にイメージを作って方向性を決めておくこと 手順 ハイポリ制作 リトポ UV展開 ハイポリ調整(マルチレゾ転写後) 服について クロスシミュを使用する場合はBlenderだとセルフコリジョン計算が遅い為 マーベラスデザイナーを使用すること。...
2024年7月3日
読了時間: 1分
アニメーションに関して
Blenderにおけるアニメーション関連メモ グラフエディター Shift+E 傾きを保持して外挿 画像をスクロールさせ波の動きを表現。 参考 https://youtu.be/e---RCWAVP4?si=pRvWY-nu2-ggPM6J
2024年6月16日
読了時間: 1分
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